基础宝箱先行结算
中央台座开启后立即结算,产出金币、常规材料与经验符。这一档不看连击,也不看暗格,只要箱子被打开就必定到手。
第五处宝藏的奖励不是同时结算,而是按固定顺序逐档判定。顺序错了,后面几档会直接跳过,这也是大量玩家觉得“开完箱子什么都没有”的主要原因。
中央台座开启后立即结算,产出金币、常规材料与经验符。这一档不看连击,也不看暗格,只要箱子被打开就必定到手。
中央台座开启前,四周六个壁面暗格需要按东南西北的正确顺序点亮。每点亮一个,结算时额外追加一份材料或强化石。
从进场到开箱这段时间内的连续命中会累计层数,满十二层开始进入加成区。层数只在这一轮有效,中途受伤或超时会断连。
前三档全部达成后才会进入稀有池判定,池内共五种藏品,其中两种为绑定不可交易。满层连击是进入该池的必要条件之一。
时间有限时,不必每轮都追求满拿。按投入时间把目标分成三条线,收益与稳定性差别很明显。
进场后直奔中央台座,点亮至少两个暗格即开箱。单轮约四分钟,收益稳定在两千八百金币上下,适合碎片时间。
要点:宁可少点两个暗格,也不要在点亮途中被机关打到断连,暗格收益远低于连击加成。
先清场再开箱,把连击稳定推到十二层以上再触发结算,连击加成会额外给出一份强化材料与经验加成。
要点:层数在开箱瞬间才开始折算,提前开箱等于放弃整条加成,务必确认右下角层数显示。
顺序正确点亮全部六格,并保持满层连击进入结算,才有机会触发稀有藏品。单轮耗时约十一分钟,适合固定队伍。
要点:六格全亮后不要立刻开箱,先确认层数已满再触发,否则只会进入普通池。
从进场到结算共五个节点,每个节点的操作会决定后面能拿到哪几档奖励。按顺序执行,基本不会漏拿。
确认当前位置对应第五处宝藏入口,坐标偏差会导致暗格判定失效。
清理周边游荡单位,把连击层数稳步推到十二层以上。
东南西北顺序逐格触发,六格全亮后停止操作,等待确认。
层数与暗格都就绪后再开箱,前两档奖励同时结算。
结算界面停留三秒,领取本期轮换附加奖励后离场。
开箱后界面上会出现四行结果,很多人只看到第一行就走了,白白丢掉后面三档。四行都亮起金色对勾,才说明这一轮拿满了。
下表按实跑记录整理主要产出,概率为单轮期望值,会随连击层数与暗格点亮数量上下浮动。
| 产出物 | 来源 | 实测概率 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 金币袋 | 基础宝箱 | 必定 | 数量与难度挂钩,速通模式略低 |
| 强化石 | 机关暗格 | 约 72% | 点亮三格以上时概率明显提升 |
| 经验符 | 连击加成 | 约 65% | 需十二层以上才会进入判定 |
| 秘银碎片 | 机关暗格 | 约 38% | 可交易,组队时按贡献分配 |
| 古旧罗盘 | 稀有池 | 约 4.2% | 绑定道具,无法交易 |
| 第五宝藏徽记 | 稀有池 | 约 2.6% | 满层连击且六格全亮时才有记录 |
以上数据基于近三百次单人与组队实跑记录,单次结果存在波动,概率仅作参考。组队状态下稀有池判定由队伍共享,分配规则以结算界面显示为准。
奖励只是第五处宝藏的一环,坐标定位与路线走法同样影响最终产出。三块内容可对照查阅。
以下记录来自长期刷第五处宝藏的玩家,主要围绕层数控制与暗格顺序。
之前一直以为是运气问题,按顺序点完六个暗格才发现稀有池是必进的。现在固定满层再开箱,徽记已经出了两个。
组队最容易出问题的是分配,提前说好按贡献走,结算界面别急着退,附加奖励那一栏要点一下才到账。
速通走基础线其实不亏,四分钟一轮,一天刷十轮的材料量比硬冲稀有稳定得多。稀有线留到周末有空再打。
以下五种情况占了漏拿记录的绝大多数,对照确认基本能定位问题。